<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>仕様駆動開発 on Feature Branch Tech Blog</title><link>https://tech.feature-branch.co.jp/tags/%E4%BB%95%E6%A7%98%E9%A7%86%E5%8B%95%E9%96%8B%E7%99%BA/</link><description>Recent content in 仕様駆動開発 on Feature Branch Tech Blog</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><copyright>Feature Branch inc.</copyright><lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2026 18:48:25 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://tech.feature-branch.co.jp/tags/%E4%BB%95%E6%A7%98%E9%A7%86%E5%8B%95%E9%96%8B%E7%99%BA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>仕様駆動開発 — Specsを中心とした開発フロー</title><link>https://tech.feature-branch.co.jp/posts/2026/02/spec-driven-development/</link><pubDate>Mon, 02 Feb 2026 10:00:00 +0900</pubDate><guid>https://tech.feature-branch.co.jp/posts/2026/02/spec-driven-development/</guid><description>&lt;h2 id="はじめに">はじめに&lt;/h2>
&lt;p>2025年、**仕様駆動開発（Spec-Driven Development）**が話題になり、関連ツールを試してみました。しかし、従来のSDDには「ドキュメント過剰」の課題を感じ、直近の開発で試行錯誤する中での、私なりのアプローチを整理します。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="1-仕様駆動開発の理想と現実">1. 仕様駆動開発の理想と現実&lt;/h2>
&lt;p>2025年、AIコーディングエージェントの登場により**仕様駆動開発（Spec-Driven Development）**が再注目されています&lt;sup id="fnref:1">&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref">1&lt;/a>&lt;/sup>。&lt;/p>
&lt;h3 id="sddの理想">SDDの理想&lt;/h3>
&lt;p>SDDの理想では、&lt;strong>Specレビュー → 実装 → テスト/検証 → フィードバック&lt;/strong>のサイクルが日単位で回転し、AIにより爆速化されるはずでした&lt;sup id="fnref:2">&lt;a href="#fn:2" class="footnote-ref" role="doc-noteref">2&lt;/a>&lt;/sup>。&lt;/p>
&lt;pre class="mermaid">flowchart LR
 A[📝 Spec作成] --> B[🔍 Specレビュー]
 B --> C[💻 AI実装]
 C --> D[✅ テスト/検証]
 D --> E{フィードバック}
 E -->|修正| A
 E -->|OK| F[🎉 リリース]
&lt;/pre>
&lt;h3 id="現実の課題">現実の課題&lt;/h3>
&lt;p>しかし、実際にSDDを試してみると、いくつかの課題が見えてきました。&lt;/p>
&lt;table>
 &lt;thead>
 &lt;tr>
 &lt;th>課題&lt;/th>
 &lt;th>説明&lt;/th>
 &lt;/tr>
 &lt;/thead>
 &lt;tbody>
 &lt;tr>
 &lt;td>&lt;strong>Specの巨大化&lt;/strong>&lt;/td>
 &lt;td>小さな機能追加でも数千行のSpecが生成され、レビューが重くなる&lt;sup id="fnref1:2">&lt;a href="#fn:2" class="footnote-ref" role="doc-noteref">2&lt;/a>&lt;/sup>&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>&lt;strong>正確性検証の難しさ&lt;/strong>&lt;/td>
 &lt;td>LLMが確率的な出力をする以上、Specのみで実装漏れやミスを防ぐのは難しい&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>&lt;strong>組織的な調整&lt;/strong>&lt;/td>
 &lt;td>エンジニア単独では完結せず、PM・QAなど複数ステークホルダーの関与が必要&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>&lt;strong>小規模開発への不適合&lt;/strong>&lt;/td>
 &lt;td>単純なバグ修正に詳細仕様を書くのはオーバーヘッド&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="開発手法の歴史--振り子の揺れ">開発手法の歴史 — 振り子の揺れ&lt;/h3>
&lt;blockquote>
&lt;p>開発の歴史は、「重すぎる文書化」と「軽すぎる文書化」の間で&lt;strong>振り子のように揺れ動いて&lt;/strong>きました。&lt;sup id="fnref:3">&lt;a href="#fn:3" class="footnote-ref" role="doc-noteref">3&lt;/a>&lt;/sup>&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;pre class="mermaid">flowchart LR
 subgraph 歴史の振り子
 A[📚 ウォーターフォール&lt;br/>重すぎる文書化] -->|反動| B[🏃 アジャイル&lt;br/>軽すぎる文書化]
 B -->|反動| C[📝 SDD&lt;br/>再び仕様重視?]
 C -->|課題| D[🎯 バランスを探る]
 end
&lt;/pre>
&lt;p>&lt;strong>アジャイル開発&lt;/strong>は「重すぎる文書化」の反動として生まれましたが、別の課題も生まれました。&lt;/p></description></item></channel></rss>